아래 내용은 모두 살펴보시면 매우 유용하지만 내용이 많습니다. 번거로우신 경우, 그냥 전화 주세요. 02-780-8234
고객마다 업무내용과 문화가 다르므로 각자 여건에 적합한 방법을 채택하시면 됩니다.
다음 내용을 보시고 문의가 있으시거나 상담이 필요하시면 언제든 연락 주시기 바랍니다.
첫번째 선택 규모와 모델
이 모델들은 주로 HP Poly(구 폴리콤) 모델이며 장비간 상호 호환됩니다. 또한 국제표준을 지원하는 타사의 제품들과도 호환됩니다.
규모와 용도에 따라 개인공간, 소회의실, 대회의실에 배치합니다.
두번째 선택 접속방식과 서비스
화상장비는 협업서비스(Zoom, MS Teams, Google Meet, Webex 등), IP주소(H.323) 혹은 화상번호(SIP)로 접속합니다.
* 회의실에서 Zoom, MS Teams, Google Meet, IP주소 혹은 화상번호를 이용한 화상회의를 하신다면, HP Poly(구 폴리콤)의 화상장비가 최선 입니다.
* HP Poly(구 폴리콤)는 "장비제조사" 이며, 접속서비스나 협업서비스사업은 하지 않습니다.
아래 네 가지 구성방식으로 구분합니다.
접속서비스/협업솔루션 |
장비간 IP로 접속 |
장비간 화상번호로 접속 |
IP와 화상번호, 협업솔루션 통합 |
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Zoom, MS Teams, GoogleMeet 등
실무협업위주 구독형 화상접속솔루션
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내부 네트워크에서 회의실끼리 연결
통신비 없고, 화질과 음질 탁월
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방화벽 영향없이 외부와 접속
회의실+재택/출장/외근직원 연결
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IP+화상번호+협업솔루션
모든 화상접속요구 수용
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- 가상회의실생성-초대-접속
- 호스트ID 구매, 로그인, 가상회의실 운영
장점
- 불특정 다수 외부인 초대 가능
- 방화벽 구애 없이 연결
단점
- 번거로운 접속(회의실생성-초대-접속)
- 솔루션간 접속불가(줌,팀즈,표준장비 등)
- 비교적 높은 사용요금
- 통신보안 및 통화품질(화질,음질 낮음)
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- H.323 국제표준(IP로 호출)
- 국내외 본.지사간 1:1 혹은 N:N 연결
장점
- 상대방의 IP로 호출 하여 즉시접속
- 공인IP로 세계 어느 곳이나 연결
- 고음질, 고화질
- 통신비 없음, 가입비 없음
단점
- 외부접속에 방화벽설정 필요
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- SIP국제표준(화상번호 호출)
- 국내외 본.지사간 1:1 혹은 N:N 연결
장점
- 상대방 화상번호를 호출 하여 즉시접속
- 방화벽 구애 없이 연결
- 고음질, 고화질
- 낮은 월정액, 무제한통화
단점
- 서버에 화상번호등록 필요
- 타기업과는 IP주소로 통화
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- 회의실에 H.323 및 SIP화상장비 설치
- 회의실간 H.323(IP) 통화
- 재택,출장, 파견인력과 화상번호 통화
- 불특정다수, 외부통신은 협업서비스
장점
- "장비의 선택"에 따라 상기 모두 구현
- 사내통화는 통신비 없는 방법으로 접속
- 외부근무인력은 적은 통신비로 접속
- 타기관은 필요시에만 협업서비스 이용
단점
- 비교적 높은 장비가격
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세번째 선택 구성
디스플레이
Single TV |
Dual TV |
TV with Projector |
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거치대 |
벽부 |
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인물화면과 자료화면으로 구분되며 두 개의 디스플레이에 인물과 자료를 각각 표시하거나, 하나의 큰 디스플레이에 인물과 자료를 함께 표시하기도 합니다.
인물화면은 상대방의 모습이 실제 크기와 유사하게 표현되는 것이 좋습니다.(현실감)
자료화면은 참석자 모두가 선명하게 잘 보이는 것을 기준으로 합니다.
최대한 피해야 할 구성
- 디스플레이와 카메라의 방향이 상이: 디스플레이는 전면, 카메라는 측면에 있다면 다른 곳을 보면서 이야기 하는 것처럼 보여서 효과가 반감됩니다.
- 인물화면을 대형 프로젝터에 표시: 프로젝터 자체가 TV만큼 밝고 선명하지도 않지만 엄청난 크기의 사람 얼굴로 인하여 현실감이 많이 저하됩니다.
- 또한 프로젝터 때문에 조명을 낮추면 상대방 모습은 잘 보이나 우리 화면은 상대방에게 어둡게 나타납니다.
많이 사용하는 구성
- 인물화면은 TV(65~75인치), 자료화면은 프로젝터 스크린에 표시
- 인물 및 자료화면을 65~85인치 TV 한대에 표시
- 55~86인치 TV 두 대를 나란히 배치하여 인물과 자료를 같은 크기에 표시
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카메라
TV 상단 |
TV 하단 |
Dual TV 상단 |
Dual TV 하단 |
상대표시화면 상단 |
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카메라 배치
- 참석자 모두가 잘 보이는 위치이면서 상대방과 Eye Contact이 자연스러워야 합니다.
- 따라서 상대방의 얼굴이 나타나는 디스플레이의 상단 혹은 하단에 가장 많이 설치합니다.
- 카메라를 조명이나 밝은곳을 등지게 배치하면 피사체가 밝게 잘 표현됩니다.
- 반대로 카메라가 밝은 벽체나 자연광이 들어오는 창을 마주보게 되면(역광) 피사체가 검게 나타납니다.
자동 음성추적기능(Camera Auto-Framing)
- 리모콘 혹은 터치패드에 카메라를 상하좌우, 줌인/줌아웃 하는 기능이 있으며, 발언자위치를 기억 시킨 후, 원터치로 이동하게 하는 기능이 있습니다.
- 최근 신제품들은 자동음성추적 기능을 기본으로 지원하는 경우가 많습니다. 그렇지 않은 경우, 아래 장비를 이용합니다.
음성추적 구현장비
- EagleEye Producer: 10인 이하규모의 회의실에서 자동으로 음성추적
- EagleEye Director II: 30인 규모의 회의실에 자동으로 음성추적
- Camera Tracker: 무선방식의 카메라 호출버튼을 발언자에게 부여(10개 기본단위)
- 마이크 컨트롤러: 회의실에 마이크시설이 있는 경우, 마이크를 켜면 그 위치로 카메라가 이동
자동음성추적을 기본지원하는 모델
- Poly Studio 시리즈 전제품
최대한 피해야 할 구성 및 고려사항
- 아이컨택: 카메라를 상대인물화면 혹은 자료화면 근처가 아니라, 좌측, 우측 등에 설치하면 상대방과 눈맞춤이 안되고 마치 엉뚱한 곳을 보면서 말하는 것 처럼 되므로 의사소통에 문제가 됩니다.
- 이상적 카메라설치: 카메라는 회의탁자의 정중앙에 설치되고, 회의탁자가 카메라와 가로,세로,수직(XYZ)이 일치되어야 하며, 회의실 바닥과 천장 및 전후좌우 벽면이 완벽한 수평과 직각이 되면 피사체(가구, 벽면 등)의 선(edge line)이 바르게 보입니다.
- 현실적 카메라설치: 실제 회의실은 다양한 이유로 미세하게 왜곡되어 있으므로 최대한 이상적인 카메라 각도에 근접하도록 조정하게 되나 고객의 이해가 필요합니다.
- 예로서, Dual TV를 회의탁자 중앙에 정렬하여 설치하고, 상대표시화면 상단에 카메라를 설치하면 로컬화면은 중앙을 벗어나게 되는 것이 당연하므로 사전에 감안되어야 합니다.
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마이크
기본마이크 |
|
화상회의 장비는 일반적으로 본체, 카메라, 리모콘 및 마이크를 포함한 패키지 형태 혹은 일체형으로 제공합니다.
패키지에 포함된 마이크는 가장 좋은 성능을 발휘 할 수 있도록 설계되어 있으므로 기본마이크 사용을 권장합니다.
폴리콤 기본 마이크의 집음거리는 약 7미터입니다. |
델리게이션 마이크 |
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구즈넥 마이크를 말합니다.
대표단 회의등에 사용되기도 하고, 서로 데이지 체인 형태로 연결되어 델리게이트, 델리게이션 마이크로 불립니다.
이미 마이크시설이 되어 있는 경우에 연동합니다. |
바운더리 마이크 |
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탁자위에 올려놓는 지향성 마이크를 말합니다.
주로 콘덴서 마이크를 사용하며 1인마다, 혹은 2인에 1개씩 설치되기도 합니다.
오디오믹서와 화상장비를 연동하여 사용하거나, 기존의 오디오시설과 연동하여 사용합니다. |
천장형 마이크 |
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화상회의에는 품질, 간섭 등의 이유로 주로 유선마이크를 사용합니다.
그러나 바닥으로 케이블 포설이 어렵거나 탁자의 이동과 변형 등이 예상되는 경우, 천장에 마이크를 설치합니다.
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마이크, 스피커 및 앰프시설
회의실이 커서 자체적으로도 앰프시설이 있어야 하는 경우는 해당 앰프와 화상회의를 연동합니다.
그러나 너무 크지 않은 회의실은 화상회의를 위하여 앰프, 마이크, 스피커 시설을 하지 않습니다.
개인용 마이크를 이용한 화자추적
회의실에 개인용 마이크가 설치되어 있는 경우, 마이크가 켜지면 그 위치로 카메라를 이동 시킬 수 있습니다.
오디오 믹서에 컨트롤러를 설치하고, 화상회의 장비와 연동 할 수 있도록 프로그램 합니다. (최근 장비들은 참석자 및 발언자의 영상과 음성을 분석하여 인공지능적으로 카메라가 발언자와 참석자를 비춰줍니다. 따라서 대회의실이나 인티그레이션이 필요한 경우만 컨트롤러 설치)
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스피커
종류 |
|
설치형태 |
TV의 스피커 |
PC용 스피커 액티브 스피커 |
앰프+스피커 |
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사운드 바 |
스피커스탠드 |
벽부 |
천장매립 |
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|
|
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TV의 스피커를 이용 HDMI포트 |
PC스피커 앰프내장 스피커 |
별도의 앰프설치 앰프에 스피커를 연결 |
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사운드 바 형태로 설치 우퍼 선택 |
스피커스탠드를 이용 다양한 형태/높이 |
벽에 고정 앰프필요 |
천장에 매입 앰프필요 |
음향장비선택 및 환경구축
화상회의는 이전 전화기술등과 달리 하이엔드 음향구현이 가능하며, HP Poly의 장비들은 그 대역폭이 22KHz로서 가청주파수 대역을 넘어서고 있습니다.
따라서 마이크와 스피커의 품질이 높을 수록 좋은 음향을 구현하며 아래와 같이 음성입출력을 구성합니다.
- 일체형 장비의 경우 및 PC/노트북에 화상장비를 연결하여 사용하는 경우(BYOD), 화상장비 자체의 마이크와 스피커를 이용
- PC/노트북에 제3자 카메라 및 스피커폰을 적용하는 경우, Poly Trio C60 활용(3대까지 페어링되므로 대회의실 적용가능하며 탁월한 음질)
- G7500등 외부 음성입출력 단자가 있는 경우, 회의실 음향장비와 연동: 오디오믹서-앰프-스피커
화상회의실의 음향에 대한 고려
- 일반적인 회의실 환경이라면 음향에 크게 신경쓰지 않아도 화상회의에 문제가 없습니다.(회의실 2개면 정도에 흡음재)
- 천장 및 바닥에 흡음텍스, 카펫 등이 없고, 회의실 벽체가 모두 유리 혹은 철제로 되어 있으며, 회의실면적이 작다면, 그리고 발언자와 마이크의 거리가 긴 경우, 음질에 문제가 발생합니다.
- 이를 개선하기 위하여는 흡음재 보강, 개인 마이크제공 등 마이크와 발언자의 거리 좁히기, 화상장비의 송수신음량 및 반향제거 관련설정 등이 필요합니다.
* 화상장비는 기술수준이 매우 높은 잡음억제기술을 사용합니다. 음성이 아닌 소리는 최대한 억제하는데 간혹, 음성이 시작되는 부분이나 발언중간에, 억제되고 있던 잡음이 잠깐씩 새어나오는 경우가 간혹 있습니다.이러한 현상은 양방향 통신을 하는 화상장비에서 발생하는 전형적인 현상중 하나이며, 회의실 환경이 좋을 수록(조용할 수록) 개선되고, 방송스튜디오 수준이 되면 해당 현상이 사라집니다.
|
다자간 동시접속
화상장비는 기본적으로 "단말기" 형태로 공급되므로 별도의 다자간 동시접속방법이 필요합니다.
접속방법
- 외부 서비스이용: 일반적으로 Zoom, Teams, GoogleMeet 등 접속서비스 이용
- 자체 다자접속 구축: 보안에 민감한 경우, 자체적으로 다자간 접속방안을 구축(MCU 혹은 다자접속서버)
화면 레이아웃
- 외부서비스를 이용할 경우: 해당 서비스(Zoom, Teams 등)에서 제공하는 레이아웃에 의존(3~4가지)
- 자체적으로 다자간 접속방안을 구축할 경우 및 스마트미팅: 보다 다양한 레이아웃(20가지 이상) 구현 가능
스마트미팅 서비스
스마트미팅 서비스는 국내에 서버가 있으며, Zoom, Teams등 보다 월등히 많은 화면레이아웃을 제공합니다.
또한 접속방법도 훨씬 간편하고, 음질과 화질도 월등합니다.
스마트미팅 소개 페이지로 이동
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네트워크
일반사항
- 통신회선: 인트라넷이나 인터넷을 이용합니다.
- 통신속도: 속도는 일반적으로 128Kbps ~ 6Mbps를 지원합니다.
- Wifi지원: 일부 제품에서 Wifi를 지원하지만 권장하지는 않습니다. 와이파이의 품질이 균일하지 않아서 아직은 실시간 양방향통신에 부적합합니다.
- LTE/5G: 차량, 드론 등 특별한 경우, LTE모뎀으로 화상회의가 가능합니다. 단, 지역에 따라 품질에 차이가 있습니다.
권장통신속도(대역폭)
화상장비 모델들이 최대 2M, 4M, 6Mbps까지 지원하며, 통신기술의 발전에 따라 512Kbps부터 HD급 화질이 구현됩니다.
자료와 인물이 동시에 Full HD화질에 30 혹은 60fps로 전송이 되어야 한다면 2Mbps정도의 속도(대역폭)를 권장합니다.
4Mbps를 확보한다면 2Mbps보다 화질이 더욱 개선됩니다.(두 배 만큼의 개선효과는 아닙니다.)
2Mbps 혹은 4Mbps는 현재 네트워크 환경에서 그리 빠르지 않은 속도임에도 불구하고 이 분야의 기술발달로 Full HD, 60fps로 양방향 음성과 자료전송까지 가능합니다.(
낮은 통신속도로 높은 품질을 구현하는 것은 네트워크 인프라에 대한 기업의 투자비용을 절감 시킨다는 것을 의미합니다.)
공인IP에 직접연결
모든 화상장비에 공인IP를 부여하였다면 그 IP를 통하여 서로 접속하면 됩니다.
전 세계의 공인IP를 사용하는 어떤 장비와도 접속이 가능합니다.
사설IP에 연결하고 접속서비스 사용
Zoom, Teams, GoogleMeet 등 외국서비스 및 국내의 SmartMeeting 서비스는 방화벽에 관계 없이 외부 서버에 접속됩니다.
따라서 별도의 방화벽 설정이 불필요합니다.
사설IP에 연결하고 인트라넷에서만 사용
화상장비가 회사의 내부IP(사설IP)에 연결되어 있고, 상대방도 사설IP를 사용하고 있다면 각자 해당 IP를 이용하여 접속하면 됩니다.
방화벽설정이 필요없습니다.
사설IP에 연결하고 공인IP로 접속
화상장비가 회사의 내부IP(사설IP)에 연결되어 있고, 상대방은 공인IP를 가지고 있는 경우, 양방향 소통이 되기 위하여는 화상장비 및 방화벽에서 적절한 설정을 해 주어야 합니다.
화상장비에서는 그 사설IP를 제공하는 라우터에 연결된 외부회선의 IP를 지정해주어야 하고, 라우터에서는 그 외부회선의 IP가 내부의 어느 사설IP로 접속할지 지정(Mapping)해 주어야 합니다.
가상사설망(VPN)에 연결
가상사설망은 여러곳에 분산되어 있는 사업장의 네트워크를 인터넷을 통하여 연결하면서 마치 하나의 네트워크에 속해 있는 것처럼 해 주는 기술입니다.
이 경우, 화상장비에서는 아무런 설정을 하지 않고 바로 상대방의 IP주소를 통하여 상호 접속하게 됩니다.
이동 중 연결
이동하는 차량이나 야외에서의 연결은 LTE모뎀을 통해 접속합니다.
LTE모뎀은 공인IP를 사용하도록 신청되어 있어야 하며, 공인IP를 사용하는 어떤 화상장비와도 양방향소통이 가능합니다.
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화상회의시스템 규모/기능별 비교표
회의실규모
(인원기준)
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형태
|
프로토콜
|
디스플레이
(출력포트)
|
다자접속
(주최)
|
카메라
(영상입력)
|
줌 배율
|
음성추적
|
블루투스
|
모델명
|
개인
|
모바일
|
H.323, SIP
|
1
|
-
|
1
|
-
|
-
|
-
|
RealPresence Mobile
|
개인
|
데스크탑/랩탑
|
H.323, SIP
|
1
|
-
|
1
|
-
|
-
|
-
|
RealPresence Desktop
|
개인
|
비디오 바
|
BYOD
|
1
|
-
|
1
|
디지털 3배
|
기본
|
-
|
Poly Studio P15
|
~5
|
비디오 바
|
BYOD
|
1
|
-
|
1
|
디지털 3배
|
기본
|
-
|
Poly Studio R30
|
~6
|
비디오 바
|
BYOD
|
1
|
-
|
1
|
디지털 5배
|
기본
|
-
|
Poly Studio V32
|
~8
|
비디오 바
|
BYOD
|
1
|
-
|
1
|
디지털 4배
|
기본
|
-
|
Poly Studio USB
|
~10
|
비디오 바
|
BYOD
|
1
|
-
|
1
|
디지털 5배
|
기본
|
-
|
Poly Studio V52
|
~16
|
비디오 바
|
BYOD
|
1
|
-
|
1
|
디지털 7.3배
|
기본
|
-
|
Poly Studio V72
|
~6
|
카메라,본체
일체형
|
H.323, SIP
MS Teams Zoom Google Meet
|
1
|
-
|
Built-in + HDMI
|
디지털 4배
|
기본
|
-
|
Poly Studio X30
|
~12
|
일체형
|
H.323, SIP
MS Teams Zoom Google Meet
|
2
|
-
|
Built-in + HDMI
|
디지털 5배
|
기본
|
-
|
Poly Studio X52
|
~16
|
일체형
|
H.323, SIP
MS Teams Zoom Google Meet
|
2
|
-
|
Built-in + HDMI
|
디지털 7.3배
|
기본
|
-
|
Poly Studio X70
|
~20
|
분리형
|
H.323, SIP
MS Teams Zoom Google Meet
|
2
|
-
|
2 HDMI ports
|
카메라 사양
|
기본
|
-
|
Poly G62
|
~20+
|
분리형
|
H.323, SIP
MS Teams Zoom Google Meet
|
2
|
-
|
HDCI, HDMI, USB
|
광학 12배
|
기본
|
-
|
Poly G7500
|
* BYOD: Bring Your Own Device(USB Cable로 노트북 혹은 데스크탑과 연결하여 카메라, 마이크, 스피커 등을 이용
|
화상회의시스템 모델별 비교표
적용구분
|
모델명
|
통신방식
|
영상포트
|
음성포트
|
자료공유
|
브로셔
|
견적요청
|
H.323
|
SIP
|
Zoom
|
MS Teams
|
SmartMeeting
|
출력
|
입력
|
출력
|
입력
|
휴대기기
|
RealPresence Mobile
|
v
|
v
|
|
|
v
|
휴대기기의 기능이용
|
H.239, BFCP
|
|
Play Store App Store
|
개인용
|
RealPresence Desktop
|
v
|
v
|
|
|
v
|
데스크탑의 장치이용
|
H.239, BFCP
|
|
|
Poly Studio P15
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
USB케이블로 PC나 노트북연결
카메라, 마이크, 스피커 내장
|
프로그램 의존
|
|
|
소그룹
|
Poly Studio R30
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
USB케이블로 PC나 노트북연결
카메라, 마이크, 스피커 내장
|
프로그램 의존
|
|
|
Poly Studio V32
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
USB케이블로 PC나 노트북연결
카메라, 마이크, 스피커 내장
|
프로그램 의존
|
|
|
Poly Studio X30
|
v
|
v
|
v
|
v
|
v
|
HDMI
|
빌트인 카메라
|
HDMI
|
빌트인 마이크
|
H.239, BFCP
|
|
|
중간그룹
|
Poly Studio USB
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
USB케이블로 PC나 노트북연결
카메라, 마이크, 스피커 내장
별도의 외부마이크 포트 1
|
프로그램 의존
|
|
|
Poly Studio V52
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
USB케이블로 PC나 노트북연결
카메라, 마이크, 스피커 내장
별도의 외부마이크 포트 1
|
프로그램 의존
|
|
|
Poly Studio X52
|
v
|
v
|
v
|
v
|
v
|
2
HDMI
|
2
빌트인 카메라 HDMI
|
2
HDMI
|
2
빌트인 외장1
|
H.239,BFCP HDMI, AirPlay, Miracast
|
|
|
Poly Studio V72
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
BYOD
|
USB케이블로 PC나 노트북연결
카메라, 마이크, 스피커 내장
별도의 외부마이크 포트 1
|
프로그램 의존
|
|
|
Poly Studio X70
|
v
|
v
|
v
|
v
|
v
|
2 HDMI
|
2
빌트인 카메라 HDMI
|
2
HDMI 3.5mm
|
3
HDMI 외장1 3.5mm
|
H.239,BFCP HDMI, AirPlay, Miracast
|
|
|
대회의실
|
Poly G7500
|
v
|
v
|
v
|
v
|
v
|
2
HDMI
|
3
HDCI HDMI USB-A
|
2
HDMI 3.5mm
|
7
3 마이크 HDMI 3.5mm 2 USB-A
|
H.239,BFCP AirPlay, Miracast
|
|
|
인티그레이션 (CODEC)
|
Poly G7500
|
v
|
v
|
v
|
v
|
v
|
2
HDMI
|
3
HDCI HDMI USB-A
|
2
HDMI 3.5mm
|
7
3 마이크 HDMI 3.5mm 2 USB-A
|
H.239,BFCP AirPlay, Miracast
|
|
|
Poly Studio G62
|
v
|
v
|
v
|
v
|
v
|
2
HDMI USB-C
|
2
HDMI
|
2
HDMI 3.5mm
|
2
HDMI 3.5mm
|
H.239,BFCP AirPlay, Miracast
|
|
|
|
* BYOD: Bring Your Own Device(USB Cable로 노트북 혹은 데스크탑과 연결하여 카메라, 마이크, 스피커 등을 이용
화상회의시스템 설치사진
|
트라이스온더넷에서 공급한 화상회의시스템(설치형태 사례)
트라이스온더넷은 연간 약 200대의 화상회의를 설치합니다.
그 중에서 디스플레이형태 등에 따라 참고 하시기에 좋은 프로젝트 혹은 보안에 특별한 문제가 없는 경우만 사진을 올려 놓았습니다.
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Why Video Conference - 10가지 이유
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빠르게 움직이는 기업 - SPEED
요즈음 인트라넷, 인터넷 등을 통한 첨단정보는 넘쳐나고, 시장은 급변합니다. 국내, 해외 구분이 무너지고, 무한경쟁에 노출되어 있습니다.
그러나 되돌아 보면, 기존 전화를 대체하는 이메일, 팩시밀리, 톡 등은 빠른 업무처리에 기여하지 않고 있습니다.
이메일은 각 개인에게 1:1혹은 1:N으로 전달되며 각자가 읽고 회신 한 후, 정보와 의견을 조율, 조정하여야 하며, 정리된 정보는 또다시 이메일로 전달하여 의견을 묻고 각자의 답변을 듣는 과정이 반복됩니다. 빠르지 않습니다.
카톡, 라인, 문자, 메신저 등은 이메일을 휴대기기로 확장한 개념인데, 크고 다양한 정보를 담기에 역부족인데다 이메일이 가지고 있는 의사결정과정을 답습합니다. 빠르지 않습니다.
음성전화는 실시간으로 답변이 가능하지만 1:1이며, 보이스미팅처럼 N:N 서비스도 가능하지만, "음성"만 전달되는 한계를 가지고 있습니다.
직접 출장가서 만나는 것도 한 번에 한 곳밖에 방문이 안되고, 여러 사람이 어느 한 곳에 모이는 것도 시간, 경비가 많이 들 뿐더러 다양한 자료를 동원하기 어렵습니다.
그러면 여러곳에 있는 정보를 실시간, 양방향으로, 여러명이 경제적으로 공유하는 방법은 무엇일까요?
이제 귀하의 결정으로 기업 전체가 분주하게, 빠르게 움직이기 시작합니다.
정확한 정보, 바른결정 - RIGHT CHOICE
다양한 기능을 가지고 있는 여러곳에 위치한 사업부서의 회의실에 관련자들이 참석해 있습니다.
이들이 모두 함께 실시간, 양방향으로 각자의 의견을 내고, 상호 협의가 이루어지게 되면 빠른 결정은 물론 옳은 결정을 하게 됩니다.
화상회의 과정에서 소비 트렌드, 경쟁사의 움직임등을 고려한 모든 위험요소가 제거되고, 좋은 타이밍에 좋은 대안으로 시장에 대응할 수 있게 됩니다.
이런 업무를 하기 위하여 단지 국내, 해외영업과 마케팅, 개발, 구매, 제조, 고객지원, 재경부서의 책임자, 담당자들이 그냥 회의실로 오기만 하면 됩니다.
모든 정보를 쏟아 놓고, 옳은 결정을 하고, 준비하고, 출발하면 됩니다.
업무의 연속성 - BUSINESS CONTINUITY
업무를 하다말고 관계자에게 이메일을 보내고 답변을 기다립니다. 답변이 올 때가지 해당업무는 정체해 있습니다.
출장오는 사람이 올 때까지 기다려야 합니다. 그때 까지 해당업무가 중단됩니다.
모든 업무는 결정권자가 지시 할 때까지 진행되지 않습니다. 그런데 결정권자는 모든 정보를 확보하기 전에는 실행을 결단하기 어렵습니다.
업무의 연속성은 경쟁력에서 대단히 중요한 요소이며, 업무의 연속성이 훼손되는 것은 바로 손실과 직결됩니다.
화상회의시스템이 촘촘히 조직속에 문화로서 자리잡게 되면 모든 업무절차가 유연해지고 생산성은 배가됩니다.
접속성확보 - CONNECTIVITY
화상회의시스템은 국내는 물론 전세계의 많은 기업이 업무도구로 활용하고 있습니다.
이제 화상회의시스템은 선택이 아닐 수 있습니다. 트라이스온더넷의 많은 고객께서 상대방기업과 화상회의를 하기 위하여 화상회의시스템 구축을 의뢰하였습니다.
예전에 필수 업무도구로서 팩시밀리, 복사기 도입 붐이 있었던 것처럼, 요즘에는 화상회의시스템을 도입하고 있습니다.
트라이스온더넷은 귀하에게 최적의 화상회의시스템을 제안하고 공급합니다.
확장성 - UBIQUITOUS
이제 화상회의는 매우 다양한 장비에서, 언제 어디서나 다양한 방법으로 접속되며 모바일 부문까지 자유롭습니다.
개인의 스마트폰, 태블릿 등에서의 화상회의가 가능하고, 이들이 모든 형태의 화상회의장비와 접속이 가능합니다. 출장자가 스마트폰을 이용하여 본사의 모든 화상장비들과 연동하여 현지의 소식의 전하고, 본사의 입장을 확인합니다.
건설현장, 재해현장 등에 드론을 띄우고, 그 드론의 영상을 실시간 양방향으로 전송하는 것이 상용화되었습니다.
사건, 사고현장에 지휘차량을 이용하여 이동하면서 화상회의가 가능하고, 스포츠, 연예 부문 등에도 활용되고 있습니다.
또한 출장시에 수반되는 정보누출, 사고, 감염 등의 처리비용 지출의 가능성이 없어집니다.
경비절감 - ECONOMIC
표면적으로는 출장경비 및 출장시간이 절감됩니다.
보이지 않게는 빠른 결정, 바른 결정으로 인하여 기회손실이 줄어들고, 생산성이 높아집니다. 이것이 출장경비보다 월등히 큰 경제효과입니다.
반복업무가 사라지고, 불투명한 업무가 없어집니다. 이것은 인건비의 절감과 사업장 유지비용의 절감으로 이어집니다.
또한 출장시에 수반되는 정보누출, 사고, 감염 등의 처리비용 지출의 가능성이 없어집니다.
즐거운 업무 - HUMANITY
스마트한 업무환경에서는 생산성, 효율이 높아지면서 야간작업, 위험한 작업 등이 없어집니다.
정확히 분화된 업무에서 각자의 정확한 역할을 수행하면, 조직은 유연하게 흘러가고, 경쟁력은 높아지며, 직원들의 복지는 증가하고, 사기는 높아집니다.
고생하고 열심히 하는 자는 앞서가고, 즐기는 자는 그 경쟁에서 이깁니다.
친환경/안전/에너지 - GREEN, SAFE and ENERGY SAVING
화상회의시스템은,
- 공해를 유발하지 않습니다.
- 에너지를 절감합니다.
- 안전합니다. 출장 등 사람의 이동에 수반되는 위험성(교통사고, 전염병 등)에서 자유롭습니다.
친환경, 에너지절감, 안전한 업무를 수행하는 것은 나라를 불문하고 사회적 요구, 국가적 요구에 부합합니다.
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